
2022年5月13日,北京 —— “微軟游戲出海開發者大會”開啟線上直播, 33場深度技術解析聚焦最新開發工具、云端開發實踐、以數據洞察改善玩家體驗促進游戲增長、覆蓋全球的跨平臺游戲社區、Xbox云游戲服務,以及微軟游戲生態建設等六大主題;《光環:無限》、《極限競速:地平線5》、《微軟模擬飛行》、《斗羅大陸:魂師對決》等10款全球熱門游戲開發經驗分享,揭示新常態下新平臺、新技術、新IP給游戲產業帶來的新題材、新玩法、新趨勢。針對中國游戲開發者在游戲開發、制作、發行中遇到的挑戰,特別是在拓展全球市場時如何提升開發效率、優化運營管理、提升玩家體驗、實現可持續成長的難題,微軟特別推出以微軟智能云Azure為基礎、覆蓋全球游戲市場的“Azure游戲開發虛擬機”服務、“Azure PlayFab跨平臺玩家社區”服務,以及支持各平臺開發、全面囊括云游戲開發工具及運維服務的“游戲開發者@Azure”云服務計劃,憑借全球知名游戲工作室實踐驗證的成功經驗,助力更多中國游戲開發者更快捷、高效地在云端創建、管理和運行服務全球玩家的多平臺游戲。
微軟大中華區副總裁兼市場營銷及運營總經理康容表示:“過去兩年,全球和中國的游戲開發者,都在共同面對由外界環境及技術、市場快速演進造成的種種變化與挑戰。支持遠程協作、有助于降本增效的云端游戲開發;讓不同平臺游戲玩家同場競技的跨平臺服務;以及面向更廣闊市場的全球化策略,正成為全球游戲開發者共同關注的發展趨勢。微軟致力于支持游戲開發者在全球任何地方、為任何平臺的玩家創造更精彩的游戲體驗,通過積極分享全球領先的技術、服務、經驗,我們希望能助力中國游戲開發者加速拓展全球市場,將更多源于中國智慧的游戲樂趣,帶給全球玩家,促進整個游戲生態系統的健康成長?!?/p>

從全球到中國,眾多游戲開發團隊們借助微軟技術打造創意游戲體驗
支持遠程協作、預置開發環境,更高性能、更低成本:“上云”成為游戲開發新常態
在疫情影響下,混合工作、遠程協作、遠程開發成為很多游戲開發者、工作室不得不面對的新常態;而對于很多中國游戲開發者來說,來自國內市場的壓力更讓如何“降本增效”成為關乎生存與發展的關鍵問題。作為全球游戲產業的參與者,微軟擁有多家知名游戲開發工作室,從多年來積累的實踐經驗出發,微軟致力于在智能云Azure上構建起一個能夠為全球各地、不同規模的游戲開發團隊提供全程服務的游戲云平臺。針對游戲生命周期中的不同階段,Azure能夠提供從游戲開發、托管運營,到支持跨平臺玩家社區LiveOps、數據分析洞察乃至UGC用戶內容分享的全程服務及解決方案。
專為游戲開發需求優化的“Azure 游戲開發虛擬機 (Game Development VM)”現已正式推出,目前在公開預覽階段(Public Preview)。這個運行在Azure上的虛擬機方案,基于微軟旗下游戲工作室的開發需求定制而成,集成了游戲開發者所需的幾乎所有基礎工具,幾分鐘內即可啟動一個用來創作和測試游戲的云端工作環境。目前預裝的開發工具包括Unreal引擎、Perforce、Incredibuild 、Visual Studio、Parsec、Teradici等,同時支持自帶許可證(BYOL)[1]。
游戲開發虛擬機將開啟遠程分布式協作開發的新模式:開發團隊的所有成員可在任何地方登陸Azure,在云端的中心服務器上協作開發,實時同步開發進度,不再需要依賴本地硬件設備,可節省在本地設備上設置開發環境、SDK 所需的時間和精力;協作開發有助于減少團隊分歧,提高開發敏捷性,并為在云端連接、構建和測試游戲提供了靈活性;通過與 Azure PlayFab 服務的集成,游戲開發虛擬機還可提供從游戲創作到玩家服務的無縫銜接。欲了解Azure游戲開發虛擬機的更多詳情,請參考這篇文章。
在混合工作的要求下,免費跨平臺對戰游戲《Rogue Company》的開發商Hi-Rez Studios將游戲上線后的后續更新開發工作轉移到了Azure云上。借助 Perforce 和 Incredibuild,團隊在云端統一了開發流程,并利用 Azure覆蓋全球的高性能、低延遲服務,實現了流暢的遠程協作,并保持了緊密快速的迭代循環。
一攬子云服務計劃,助獨立開發者上云,加速跨平臺開發
無論是將電腦或主機游戲移植、改編到移動端,還是直接面向“多端”開發,借助跨平臺策略將游戲IP價值最大化、拓展游戲受眾圈層、增強用戶粘性、擴大市場覆蓋,已經成為全球與中國游戲開發者的共同選擇。有研究預測,2021年中國跨平臺游戲市場規模達700億元,并且有望連續三年保持15%以上的增長。但對于中小規模的獨立開發者來說,要為全球各地的玩家打造面向不同平臺、不同設備的游戲體驗并非易事——而云端開發和運維,是達成這一目標的捷徑。
微軟面向全球推出“游戲開發者@ Azure(ID@Azure)”云服務計劃,可引導和幫助參與計劃的開發者,快速借助安全可靠的Azure云服務踏上云端游戲開發之旅。服務計劃提供了面向不同開發階段的解決方案,可針對主機游戲、電腦游戲、手機游戲、VR 游戲的不同需求提供平臺中立工具與服務。注冊參與該計劃的開發者可獲得價值500~5000美元的Azure云計算額度,以及免費的Azure PlayFab 標準計劃,包括 PlayFab Party、Party語音聊天、PlayFab玩家匹配及游戲大廳服務等。此外,開發者還可獲得全程VIP支持服務,包括各種相關學習資源、24*7的Azure Rapid Response快速響應通道服務、每周與Azure 游戲團隊視頻連線的“ Office Hours”、PlayFab高級支持服務,以及來自Azure游戲開發專家的技術支持與指導等。關于游戲開發者@Azure服務計劃和注冊的更多詳情,請參考這篇文章。
微軟從云端提供的跨平臺游戲開發服務,已經取得了大量成功實踐,例如知名主機和電腦游戲《Yakuza:Like a Dragon》利用Xbox Cloud Gaming API 和觸摸適配工具包,在全高清智能手機和平板版本中實現了基于場景的觸摸控件布局,為玩家打造了媲美原生的觸控感受和沉浸式游戲體驗。多人在線游戲《無人深空(No Man’s Sky)》為了讓 Xbox、PlayStation 和電腦玩家一起暢玩游戲,其開發團隊Hello Games利用Azure PlayFab 服務來匹配跨平臺玩家,并可以在游戲大廳中對玩家分組及自定義游戲體驗,實現了讓所有玩家同場競技的夢想。
借助Visual Studio開發工具,《Psychonauts 2》的開發商Double Fine縮短了生成迭代的時間,提高了調試故障的效率,從而將更多精力用于提升游戲體驗與故事創作,該游戲斬獲了包括“最佳敘事獎”在內的60 多個行業獎項。運行于云端的微軟Simplygon服務為超過450款3A游戲大作提供3D內容優化服務,包括《光環:無限(Halo Infinite)》和《斗羅大陸:魂師對決》中超大規模環境的渲染,確保了游戲在不同平臺上都能以目標幀率順暢運行?!抖妨_大陸:魂師對決》開發商三七游戲資深客戶端專家王末表示:“非常感謝微軟帶給我們Simplygon 3D如此好用的優化工具,助力我們研發出《斗羅大陸:魂師對決》這樣一款精品游戲,也為三七游戲在精品化游戲研發道路上提供了一些便捷。希望后續我們能繼續深化合作,給玩家帶來更優質的游戲作品?!?/p>
在云端發掘游戲背后的數據洞察,持續完善全球玩家游戲體驗
《2021年中國游戲產業報告》顯示,中國自主研發游戲海外市場銷售收入超過180億美元,同比增長16.59%。從過去五年的發展走勢看,中國游戲出海呈現平穩上升態勢,用戶下載量、使用時長和付費額度均保持了穩定增長。
作為覆蓋全球市場的云服務商,微軟智能云Azure始終在努力發揮自身的全球化優勢,支持更多中國游戲企業拓展全球市場。上海云蟾游戲在面向海外發行端游產品《鐵甲雄兵》和《蜀門手游》時選擇了 Azure 作為運營平臺,其覆蓋全球、低網絡延遲、成本可控的優勢,以及微軟及時優質的技術支持,幫助云蟾游戲快速構建起面向全球的運營架構,僅用兩周就完成了游戲上線部署。云蟾游戲運維負責人孫濤表示:“Azure在全球區域分布廣泛,尤其是在我們關注的歐美區域有足夠多的POP點,各區域之間的網絡延時非常低,能夠助力我們實現低延時的全球游戲架構?!?/p>
為了給全球玩家打造更加精彩的游戲體驗,微軟不僅專注于為開發者提供安全穩定的開發運行云平臺,同時也在努力幫助開發者更好地服務來自不同市場、不同平臺的游戲玩家,并通過發掘游戲背后的數據洞察,持續改進游戲體驗。旨在為游戲提供全方位后臺支持的Azure PlayFab服務宣布推出一系列新服務,包括跨平臺的PlayFab 玩家匹配工具、用于管理多人游戲回合的PlayFab Lobby 大廳服務,以及更好管理游戲內玩家自創內容的PlayFab UGC等。關于Azure PlayFab新服務的更多詳情,請參閱這篇文章。
借助Azure PlayFab 數據平臺提供的數據分析解決方案,《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》得以將游戲數據引入Azure 數據湖進行管理和分析,并對標準或自定義事件進行實時操作,借助自定義分析來優化性能。Azure PlayFab的多人游戲服務器功能幫助《DOOM Eternal》節省了大量的時間和資金,使其可以方便快捷地在全球多個區域創建、托管可縮放的游戲服務器,以成本和功能的平衡在全球范圍內實現經濟實惠的運營和游戲體驗。移動端手游《NBA Clash》上線時,為了探索最合適的推廣策略,采用了 Azure PlayFab Live Ops 服務對不同配置下的游戲體驗進行對比試驗,針對目標玩家細分測試內容,顯著提高了試驗管理和分析方面的效率?!?strong>微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator)》擁有全球參與度最高、且最具活力的 UGC用戶自創內容社區,其借助Azure PlayFab UGC服務提供了開箱即用的內容創作平臺,強化了對各種玩家自創內容的搜索、管理等功能,能夠更好地幫助創意玩家在游戲中增加收入。
請登錄官方網站,回看和點播“微軟游戲出海開發者大會”的精彩內容,了解全球游戲開發者借助微軟云平臺開發運營游戲的精彩實踐。點擊此處,報名參與微軟“游戲開發者@ Azure”云服務計劃,即刻開啟進軍全球市場的云端游戲開發之旅。
關于微軟公司
微軟(納斯達克上市代碼“MSFT”)致力于成就“智能云與智能邊緣”時代的數字化轉型,予力全球每一人、每一組織,成就不凡。
[1] 完整工具清單請參考列表:Tools included with the Azure Game Development Virtual Machine - Azure Gaming | Microsoft Docs